SV: Left 4 Dead
Ah, este nombre implica una oleada de nostalgia... El viejo pantano... El veterano de Vietnam y el rebelde sin causa... ZOMBIS... La saga de Left 4 Dead no se puede definir como un único elemento en la lista de juegos de Valve. El 1 es oscuro, de ambiente muy siniestro y para supervivientes; mientras que el dos tiene lugar en los Estados Unidos profundos, y como tal es una americanada de dos pares de cojones.
Si queréis ver la diferencia, simplemente elegid uno de los dos temas principales y oídlo mientras dura el post. La diferencia es brutal.
Dados X Muertos 1: Dados X Muertos 2:
La saga Left 4 Dead puede ser considerada como unos juegos de zombis normal y corriente y no hay nada de malo en ello. Pero a quien se le ocurra decir que es malo merece que le peguen en la nuca con una versión extendida del Quijote con fuente 24. ¿Por qué? Pues...
Tiene escenarios considerablemente grandes y los mejores gráficos de un juego de Source teniendo en cuenta TOOOOOODOS los elementos que aparecen en pantalla.
La IA cuenta con el en su día famoso Director, que varía los componentes de las oleadas, las armas disponibles... en base a tu actuación y a cómo juegues, por lo que es imposible jugar dos veces la misma partida.
Una selección de armas que si bien no es la del Dead Rising 2, es bastante amplia sobre todo en las de cuerpo a cuerpo.
Música bastante buena y, sorprendentemente en Valve, también abunda.
Dejando aparte las pantallas de carga (es un sambenito que les cuesta quitarse), vayamos al punto fuerte de los dos juegos: los infectados o sonvis si lo prefiere usté. Además de que el zombi estándar presenta una variedad enorme en lo que a cantidad, ropa y caracterísiticas físicas se refiere, lo que realmente distingue a Left 4 Dead son los infectados especiales porque los normales u 'horda' son poco menos que carnada. Dependiendo de cuáles y cuántos te encuentres, pueden ser una pequeña molestia o una puta pesadilla.
Los más debiluchos son:
El hunter
El jockey
Es primo cercano del hunter con vida ligeramente aumentada y fue introducido en el L4D2. Este cabrón chepudo se sube a tu sesera y te monta como un potro salvaje, por lo que tienes que hacer un QTE de movimiento para sacártelo de encima cada vez que se pone romántico con tu cráneo.
El boomer
Es el infectado más débil de todos, pero este obeso mórbido vomita una sustancia que atrae a la horda, por lo que es más molesto estratégica que literalmente.
La spitter
Otra prima que también apareció en L4D2. Ésta en lugar de vomitar escupe y en lugar de cebo, emite ácido. Seguro que, de no haber habido infección hubiera muerto sola con 200 gatos.
El smoker
Este es un cabrón por partida doble: te inmoviliza con su lengua modelo Kiss Deluxe RePro acercándote a él con ella (y si te quedas atascado por un obstáculo simplemente te ahoga) hasta que te rescaten y una vez muere, suelta una nube de humo que dificulta la visión.
Y hasta aquí los debiluchos. Ahora pasemos de segunda regional a primerísima división:
El charger
No quiere ser tu colega, eso está claro. Este infectado especial carga hacia tí y cualquier superviviente que no esté a cubierto. Su historia es triste: un adolescente castigado se ha dedicado a la única actividad disponible y claro, pasa lo que pasa. Brazo pajillero + infección zombi = fuerza antidisturbios. Si es que lo sabe todo el mundo.
El TANK
Tiene la vida más grande de todos los infectados, es muy dado al diálogo y le gusta una buena sesión de charla de filosofía platónica o de Berkeley. Si no sabes cuál es su función, me sorprende que puedas leer esto. Sólo mira la imagen.
Left 4 Dead ha generado tambien su fandom, veamos ahora algunos de sus exponentes más conocidos:
Peeeero me estoy olvidando de cierta infectada especial, ¿no? No tiene la vida más grande, pero es la que le da el mayor toque de survival horror al juego. Tiene varios nombres: la llorona, la ex de Nick, la bitch... Señoras y señores, con ustedes la Witch.



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